연습21 (6-2) RPG메이커 툴을 이용한 프로젝트 만들기-연습편2 어제 만들어진 RPG에 이어서 제작해보자. * 스위치 셀프 스위치는 자기 아이콘/이벤트만 적용되는 것이고 그냥 스위치는 게임 전체에 영향을 줄 수 있다. 프로그래밍의 변수와 비슷하며, bool 자료형과도 비슷하다 볼 수 있다. 맵을 하나 더 만들어보자. 성문에 문과 스위치를 만든다(not 맵, 이벤트 이미지로!). 그리고 스위치에 이벤트 커맨드1 → Game Progression → Control Switches → Single 설정할 스위치들이 겹치지 않게 / 구분하기 위해 이름을 잘 넣어주고 ON. 이후 만들어둔 문 이벤트에 적용! 주의할 점 1. 1페이지에는 문이 닫혔을 때의 모습을 만들어둬야 문이 여닫는 모션으로 바뀐다. 2. 스위치는 2페이지에!! 그러면 스위치를 누를 때 문이 열리게 된다. 그.. 2021. 11. 30. 이전 1 다음