유니티 실행파일 만들기1 (9-5) 유니티unity - 게임오버 오브젝트 및 빌드, 게임오버 에너미, 게임오버UI, 씬 이동, 루트 제작, 음향 효과, 게임 실행파일 만들기 * 플레이어를 게임오버 시키는 에너미를 생성한다. 1. 제자리에 가만히 선 에너미(가고일) 만들기 Assets → Models → Characters → Gargoyle. 가고일 옆에 있는 화살표 말고 프리팹으로 가고일을 열어보자. 1. 폴더에 있는 파일 클릭 2. 가고일 Inspector창에 있는 오픈 프리팹 클릭 씬 상에 있는 가고일을 편집하는 것이 아니라 프리팹을 수정한다. 게임 캐릭터 만들때처럼 애니메이션 붙이기 Assets → Animation → Animator 우클릭 → Animator Controller 가고일 캡슐 콜라이더 가고일 우클릭 → Empty Object 만들기 → 이름 PointOfView 그럼 자식객체 PointOfView 라는 것이 생성된다. 닿게 만들고 싶으니까 (충돌 아.. 2021. 12. 24. 이전 1 다음