언리얼 일인칭 만들기1 (12-4) 언리얼 엔진 - 블루프린트 종류, 꿀팁(에디터 레이아웃 기본값, 액터 다중선택, 로그 보기, 일인칭 or 삼인칭 캐릭터 만들기), 퀵셀 이용하기 (타 엔진 대비)UE4의 가장 큰 차별점? 1. 시각적 요소 2. 블루프린트☆★ ≒ 비주얼 스크립팅(스크래치, 앨리스...) * 구성요소 1. 노드: 함수, 변수 등을 담은 네모난 상자. 노드와 노드가 연결되어 코드가 만들어 진다. 2. 핀: 노드와 노드를 연결하는 선이 꽂히는 곳. 같은 색(자료형)만 연결할 수 있다. 다만 일부 색이 다른 핀은 연결 시 자동으로 형변환이 되어 연결될 수 있다. * 블루프린트의 종류 (블루프린트는 하나의 오브젝트로 봐야한다) 1. 레벨 블루프린트: 레벨에 하나씩 할당된 블루프린트. 다른 레벨의 내용을 참조할 수 없음. Tool Bar → Blueprints → Open Level Blueprint 2. 게임 모드 블루프린트: 게임의 모드와 게임의 설정 등을 위해 사용. .. 2022. 1. 13. 이전 1 다음